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Mixed Reality, Fachbücher von Yuichi Ohta, Hideyuki Tamura
Das Buch "Mixed Reality" ist eine umfassende Einführung in das neuartige Konzept der Mixed Reality, das eine erweiterte Form der virtuellen Realität darstellt. Es basiert auf den Proceedings des ersten Internationalen Symposiums zur Mixed Reality und vereint Beiträge von Experten aus verschiedenen Disziplinen, sowohl aus der Industrie als auch aus der Wissenschaft. Die Autoren, darunter Hideyuki Tamura und Yuichi Ohta, bieten einen tiefen Einblick in den aktuellen Stand der Mixed Reality-Technologie und deren Anwendungsmöglichkeiten in Bereichen wie Unterhaltung, interaktive Kunst, Ingenieurwesen und Medizin. Durch die interdisziplinäre Ausrichtung ist dieses Fachbuch besonders wertvoll für Fachleute in den Bereichen Informatik, Computergraphik, Computer Vision, Mensch-Computer-Interaktion sowie für Akteure in der Filmindustrie, Architektur, medizinischer Informatik und interaktiven Unterhaltungsangeboten.
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Mixed Reality and Human-Robot Interaction, Fachbücher von Xiangyu WangDas Buch "Mixed Reality and Human-Robot Interaction" bietet eine umfassende Analyse der Rolle von Mixed Reality (MR) Technologien in der Interaktion zwischen Mensch und Roboter. Es beleuchtet, wie die visuelle Kombination von digitalen Inhalten mit realen Arbeitsumgebungen eine simulierte Umgebung schafft, die darauf abzielt, die Interaktion zu verbessern. In diesem Fachbuch werden grundlegende wissenschaftliche Fragestellungen, technische Implementierungen, Labortests sowie industrielle Anwendungen und Fallstudien behandelt. Es dient nicht nur als Referenzwerk, das die Nutzung von Mixed Reality im Bereich der Mensch-Roboter-Interaktion definiert und einrahmt, sondern geht auch auf zukünftige Trends und aufkommende Richtungen in diesem Forschungsfeld ein. Die Beiträge stammen von führenden Forschenden und Experten aus verschiedenen Disziplinen, die ihre Erkenntnisse und Erfahrungen teilen, um einen aktuellen Überblick über die Entwicklungen in diesem dynamischen Bereich zu geben.106,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Apple Vision Pro Mixed-Reality-Headset, 256GB, 23 Millionen PixelDas Neue visionOS-Betriebssystem:Die Apple Vision Pro wird von visionOS betrieben, dem weltweit ersten räumlichen Betriebssystem. Entwickelt auf den Grundlagen von macOS, iOS und iPadOS, schafft visionOS eine dreidimensionale Benutzeroberfläche, die digitale Inhalte in die physische Welt integriert. Die Nutzer:innen können nun auf eine Art und Weise mit digitalen Inhalten interagieren, als ob sie real im Raum präsent wären.Ultrahohe Auflösung und Dual-Chipdesign:Mit einem ultrahohe Auflösung Displaysystem, das 23 Millionen Pixel auf zwei Displays unterbringt, und einem einzigartigen dualen Chipdesign, bietet die Apple Vision Pro atemberaubende visuelle Erlebnisse. Jeder Bildschirm bietet mehr Pixel als ein 4K Fernseher, und das innovative dual Chipdesign ermöglicht nahezu verzögerungsfreie Ansichten der Welt in Echtzeit.Unbegrenzte Arbeitsfläche und Multitasking:visionOS befreit Apps von den Grenzen eines herkömmlichen Displays und schafft eine unendliche Arbeitsfläche. Nutzer:innen kö7950,00 €*Versand: 9,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Virtual, Augmented and Mixed Reality, Fachbücher von Stephanie Lackey, Randall Shumaker
Das Buch "Virtual, Augmented and Mixed Reality" bietet eine umfassende Sammlung von Forschungsarbeiten, die auf der 8. Internationalen Konferenz über Mensch-Computer-Interaktion (HCI) in virtuellen, erweiterten und gemischten Realitäten präsentiert wurden. Diese Konferenz fand im Juli 2016 in Toronto statt und zog eine Vielzahl von Beiträgen an, von denen 70 sorgfältig ausgewählt und veröffentlicht wurden. Die Beiträge sind in verschiedene thematische Abschnitte unterteilt, die sich mit Aspekten wie Usability, Benutzererfahrung, multimodaler Interaktion und spezifischen Anwendungen in Bereichen wie Medizin, Luftfahrt und Industrie befassen. Dieses Fachbuch richtet sich an Fachleute und Studierende, die sich für die neuesten Entwicklungen und Technologien im Bereich der virtuellen und erweiterten Realität interessieren.
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Mixed Reality for Education, Fachbücher von Eleni Mangina, Sui Lin Goei
Das Buch "Mixed Reality for Education" bietet einen umfassenden Überblick über den aktuellen Stand der Forschung zu Mixed Reality, Simulationen und Serious Games in der Bildung. Es behandelt vier zentrale Themenbereiche: K-12 STEAM Bildung, tertiäre und berufliche Bildung, Sonderpädagogik sowie kulturelle, soziale und museumspädagogische Bildung. Die einzelnen Kapitel präsentieren verschiedene Ansätze zur Bewältigung der Herausforderungen, die mit der Implementierung von Mixed Reality-Anwendungen in der Bildung verbunden sind. Dabei werden sowohl die Herausforderungen als auch mögliche Lösungen erörtert und zukünftige Forschungsrichtungen aufgezeigt. Dieses Fachbuch ist eine wertvolle Ressource für Studierende, Wissenschaftler, Materialgestalter und Praktiker, die Mixed Reality und verwandte Technologien in ihren Bildungsansätzen integrieren möchten.
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Mixed Reality, Fachbücher von Yuichi Ohta, Hideyuki TamuraDas Buch "Mixed Reality" ist eine umfassende Einführung in das neuartige Konzept der Mixed Reality, das eine erweiterte Form der virtuellen Realität darstellt. Es basiert auf den Proceedings des ersten Internationalen Symposiums zur Mixed Reality und vereint Beiträge von Experten aus verschiedenen Disziplinen, sowohl aus der Industrie als auch aus der Wissenschaft. Die Autoren, darunter Hideyuki Tamura und Yuichi Ohta, bieten einen tiefen Einblick in den aktuellen Stand der Mixed Reality-Technologie und deren Anwendungsmöglichkeiten in Bereichen wie Unterhaltung, interaktive Kunst, Ingenieurwesen und Medizin. Durch die interdisziplinäre Ausrichtung ist dieses Fachbuch besonders wertvoll für Fachleute in den Bereichen Informatik, Computergraphik, Computer Vision, Mensch-Computer-Interaktion sowie für Akteure in der Filmindustrie, Architektur, medizinischer Informatik und interaktiven Unterhaltungsangeboten.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Mixed Reality and Human-Robot Interaction, Fachbücher von Xiangyu WangDas Buch "Mixed Reality and Human-Robot Interaction" bietet eine umfassende Analyse der Rolle von Mixed Reality (MR) Technologien in der Interaktion zwischen Mensch und Roboter. Es beleuchtet, wie die visuelle Kombination von digitalen Inhalten mit realen Arbeitsumgebungen eine simulierte Umgebung schafft, die darauf abzielt, die Interaktion zu verbessern. In diesem Fachbuch werden grundlegende wissenschaftliche Fragestellungen, technische Implementierungen, Labortests sowie industrielle Anwendungen und Fallstudien behandelt. Es dient nicht nur als Referenzwerk, das die Nutzung von Mixed Reality im Bereich der Mensch-Roboter-Interaktion definiert und einrahmt, sondern geht auch auf zukünftige Trends und aufkommende Richtungen in diesem Forschungsfeld ein. Die Beiträge stammen von führenden Forschenden und Experten aus verschiedenen Disziplinen, die ihre Erkenntnisse und Erfahrungen teilen, um einen aktuellen Überblick über die Entwicklungen in diesem dynamischen Bereich zu geben.106,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Virtual, Augmented and Mixed Reality, Fachbücher von Stephanie Lackey, Randall ShumakerDas Buch "Virtual, Augmented and Mixed Reality" bietet eine umfassende Sammlung von Forschungsarbeiten, die auf der 8. Internationalen Konferenz über Mensch-Computer-Interaktion (HCI) in virtuellen, erweiterten und gemischten Realitäten präsentiert wurden. Diese Konferenz fand im Juli 2016 in Toronto statt und zog eine Vielzahl von Beiträgen an, von denen 70 sorgfältig ausgewählt und veröffentlicht wurden. Die Beiträge sind in verschiedene thematische Abschnitte unterteilt, die sich mit Aspekten wie Usability, Benutzererfahrung, multimodaler Interaktion und spezifischen Anwendungen in Bereichen wie Medizin, Luftfahrt und Industrie befassen. Dieses Fachbuch richtet sich an Fachleute und Studierende, die sich für die neuesten Entwicklungen und Technologien im Bereich der virtuellen und erweiterten Realität interessieren.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Mixed Reality for Education, Fachbücher von Eleni Mangina, Sui Lin GoeiDas Buch "Mixed Reality for Education" bietet einen umfassenden Überblick über den aktuellen Stand der Forschung zu Mixed Reality, Simulationen und Serious Games in der Bildung. Es behandelt vier zentrale Themenbereiche: K-12 STEAM Bildung, tertiäre und berufliche Bildung, Sonderpädagogik sowie kulturelle, soziale und museumspädagogische Bildung. Die einzelnen Kapitel präsentieren verschiedene Ansätze zur Bewältigung der Herausforderungen, die mit der Implementierung von Mixed Reality-Anwendungen in der Bildung verbunden sind. Dabei werden sowohl die Herausforderungen als auch mögliche Lösungen erörtert und zukünftige Forschungsrichtungen aufgezeigt. Dieses Fachbuch ist eine wertvolle Ressource für Studierende, Wissenschaftler, Materialgestalter und Praktiker, die Mixed Reality und verwandte Technologien in ihren Bildungsansätzen integrieren möchten.171,19 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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